
Das Wichtigste zur AM 2008: KLICK
Die Gruppen im Überblick: KLICK
Die Grundregeln:
32 Alben sind aufgeteilt in 8 Gruppen, in jeder Gruppe spielen 4 Alben gegeneinander. In jeder Gruppe gibt es 1 Album aus der 1. Reihe, 2 Alben aus der 2. Reihe und 1 Album aus der 3. Reihe. Jede Gruppe hat insgesamt 3. Spieltage. Es wird Album gegen Album gespielt.
Für einen Sieg bekommt ein Album 3 Punkte, für ein Unentschieden bekommt es 1 Punkt. Bei Gleichstand der Punkte zählt die Anzahl der Votes bzw. Gegenvotes. Nach den 3. Spieltagen wird alles zusammengezählt und die Alben auf Platz 1 und 2 kommen ins Achtelfinale (K.O.-Phase).
In der K.O.-Phase wird ebenfalls Album gegen Album gespielt. Es gewinnt das Album mit den meisten Votes (und kommt in die nächste Runde).
Die speziellen Regeln:
Damit alle Alben ihre Chancen haben, wurde jedes Album in eine bestimmte Reihe positioniert. Je nach Duell ergeben sich Faktoren, mit denen später die Anzahl der Votes multipliziert wird. Es gibt drei besondere Möglichkeiten:
xy Album (1. Reihe) gg. xy Album (2. Reihe)
1 x Anzahl der Votes // 2 x Anzahl der Votes
Beispiel: xy Album (1. Reihe) hat 80 Votes, dann 1 x 80 = 80
xy Album (2.Reihe) hat 50 Votes, dann 2 x 50 = 100
xy Album (2.Reihe) hat gewonnen
xy Album (1. Reihe) gg. xy Album (3. Reihe)
1 x Anzahl der Votes // 3 x Anzahl der Votes
xy Album (2. Reihe) gg. xy Album (3. Reihe)
1 x Anzahl der Votes // 2 x Anzahl der Votes
1 x Anzahl der Votes // 2 x Anzahl der Votes
Beispiel: xy Album (1. Reihe) hat 80 Votes, dann 1 x 80 = 80
xy Album (2.Reihe) hat 50 Votes, dann 2 x 50 = 100
xy Album (2.Reihe) hat gewonnen
xy Album (1. Reihe) gg. xy Album (3. Reihe)
1 x Anzahl der Votes // 3 x Anzahl der Votes
xy Album (2. Reihe) gg. xy Album (3. Reihe)
1 x Anzahl der Votes // 2 x Anzahl der Votes
Wenn Alben aus der selben Reihe gegeneinander spielen, fällt jegliche Multiplizierung selbstverständlich aus!